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本文摘要:早在2007年时,Crytek用于CE2引擎打造出的《孤岛危机》将PC游戏画面提高到了一个新高度。当时最慢的显示卡GeForce 8800 GTX(768MB)在高品质DX10、1920x1200分辨率下运营时平均值帧数也只有 30FPS。 在睽违5年之后,Crytek使用CE3.4引擎为我们带给了《孤岛危机》三部曲的最后一部《孤岛危机3》,凭借业界最弱画质,雄霸武林,笑傲群雄。也许有很多人早已通关了,但这丝毫不阻碍我们测试 《孤岛危机3》的热情。
早在2007年时,Crytek用于CE2引擎打造出的《孤岛危机》将PC游戏画面提高到了一个新高度。当时最慢的显示卡GeForce 8800 GTX(768MB)在高品质DX10、1920x1200分辨率下运营时平均值帧数也只有 30FPS。
在睽违5年之后,Crytek使用CE3.4引擎为我们带给了《孤岛危机》三部曲的最后一部《孤岛危机3》,凭借业界最弱画质,雄霸武林,笑傲群雄。也许有很多人早已通关了,但这丝毫不阻碍我们测试 《孤岛危机3》的热情。下面请求看媒体TechSpot为我们送来上的18块高端DX11显示卡空战项目管理吧。
电脑硬件: CPU:Intel Core i7-3960X Extreme Edition (3.30GHz) 内存:x4 4GB G.Skill DDR3-1600 (CAS 8-8-8-20) 主板:Gigabyte G1.Assassin2 (Intel X79) 电源:OCZ ZX Series 1250w 硬盘:Crucial m4 512GB (SATA 6Gb/s) 系统:Microsoft Windows 7 SP1 64-bit 显示卡驱动:Nvidia Forceware 314.07/AMD Catalyst 13.2 (Beta 6) 游戏: 《孤岛危机3》V1.0 第一关 游戏测试条件: 三种分辨率:1680x1050, 1920x1200,2560x1600 DX11 SMAA 显示卡: Gigabyte Radeon HD 7970 GHz Edition (3072MB) Gigabyte Radeon HD 7970 (3072MB) Gigabyte Radeon HD 7950 Boost (3072MB) Gigabyte Radeon HD 7950 (3072MB) AMD Radeon HD 7870 (2048MB) AMD Radeon HD 7850 (2048MB) HIS Radeon HD 7770 (1024MB) HIS Radeon HD 6970 (2048MB) Gigabyte GeForce GTX 680 (4096MB) Gigabyte GeForce GTX 680 (2048MB) Gigabyte GeForce GTX 670 (2048MB) Gigabyte GeForce GTX 660 Ti (2048MB) Gigabyte GeForce GTX 660 (2048MB) Gigabyte GeForce GTX 650 Ti (2048MB) Gigabyte GeForce GTX 580 (1536MB) Gigabyte GeForce GTX 560 Ti (1024MB) Nvidia GeForce GTX 480 (1536MB) 测试结果: 看图叹气啊!这款游戏对于显示卡的拒绝是在是太高了!小编尝试了下,1920的分辨率很不给力啊!。
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